Ваш браузер устарел, поэтому сайт может отображаться некорректно. Обновите ваш браузер для повышения уровня безопасности, скорости и комфорта использования этого сайта.
Обновить браузер

Показать ребенку «живую» мифологию и еще 4 причины заглянуть во вселенную Синеус всей семьей

28 сентября в Музее военной формы на Большой Никитской состоится официальное открытие мира Вселенной Синеус

25 сентября 2026
Показать ребенку «живую» мифологию и еще 4 причины заглянуть во вселенную Синеус всей семьей | parents.ru

Разработчики назвали его Свемир — пространство, наполненное светочами, древними героями и объединением добра против внешнего зла. Мир со своей хронологией, историями и конфликтами, который строится вокруг князя Синеуса, объединившего семь разных народов для борьбы с Хмарью. Это первая глобальная франшиза, построенная на образах российской истории, мифологии и культуры.

До сих пор аудитория знакомилась со Вселенной Синеус через экран. В этом году медиафраншиза вышла на мировой уровень сразу в двух форматах: мультфильм «Хмарь его знает» с Вилсакомом в роли Доброжира и кооперативный экшен Sineus Arena Survivors на платформе Steam. Вот пять причин, почему этот мир стоит открыть для себя и своих детей.

1. Показать ребенку отечественную мифологию живой, а не музейной

Свемир — многослойное постапокалиптическое пространство, вдохновленное древнерусскими преданиями и славянской мифологией. Мир пережил падение двух древних цивилизаций. Здесь живут семь разных народов, и у каждого собственный источник света и своя культура.

И это не реконструкция и не иллюстрация к учебнику. Знакомые культурные мотивы становятся основой самостоятельной истории с собственными героями и конфликтами. Для ребенка такой формат работает совершенно иначе, чем даты и параграфы: интерес рождается из сюжета, а вопросы об истории приходят следом.

2. Посмотреть мультфильм, который говорит с семьей на одном языке

Анимационный проект «Хмарь его знает» раскрывает мир Свемира через юмор, характеры и узнаваемые ситуации. Голос одного из центральных героев, доброго и ироничного Доброжира, отдан видеоблогеру с многомиллионной аудиторией, известному как Вилсаком.

Формат выбран намеренно: комедийная интонация не требует от зрителя предварительных знаний о мире. Можно включить, ничего не зная о вселенной, и все равно все понять, а вместе со смехом в зрителя попадают имена, места и правила этого мира.

3. Поиграть вместе, а не рядом

Первая игра вселенной — кооперативный экшен, рассчитанный на команду. Механика построена вокруг обороны Светоча: пока он цел, у команды есть шанс, а ресурсы находятся за пределами защищенного периметра.

Отсидеться не получится: кто-то держит оборону, кто-то идет наружу, решать надо сразу. Смысловое ядро вселенной — Единство — здесь не объясняется словами, а становится правилом игры. Для семьи это редкий формат, где ребенок и взрослый играют на одной стороне, а не каждый в свое.

4. Узнать о школе для подростков

Параллельно с развитием вселенной запускается социальная школа «Герои Света» — образовательный проект для подростков из регионов, малых городов и детских домов. Там учат создавать игры, комиксы, анимацию и цифровой контент с помощью искусственного интеллекта.

Цель школы заключается в том, чтобы дать подростку не сертификат, а первый собственный проект, команду и понятный путь в профессию. Всего в социальных проектах франшизы уже приняли участие более ста тысяч человек.

5. Стать частью мира, а не только зрителем

Вселенная открыта для тех, кто хочет в ней участвовать. Литературный конкурс по рассказам мира Свемир собрал свыше полутора тысяч авторов со всей страны, и лучшие работы вошли в канон вселенной. За время существования проекта прошли три международных хакатона с командами из семнадцати стран и вовлечением более пятидесяти тысяч человек, а в этом году планируется хакатон на рекорд Гиннесса.

То есть написанное посторонним человеком становится частью мира наравне с тем, что придумали авторы. Для подростка, который что-то сочиняет или рисует, это редкая возможность увидеть свою работу внутри большой вселенной.

«Тысячелетняя история страны, мифология, которой хватит на сотню вселенных, и герои, способные говорить с любой аудиторией планеты. Нам действительно есть, что сказать человечеству. Мир пресытился эльфами и гномами, он ждет новых историй», — говорит Андрей Крылов, автор и генеральный директор медиафраншизы «Синеус».

28 сентября вселенная впервые выйдет за пределы экрана: иммерсивная театрализованная презентация превратит зал в пространство Свемира — со Светочем в центре, символами народов, флагами семи родов и артистами, воплощающими силы этого мира. Событие станет отправной точкой публичного развития франшизы, за которым дальше последуют новые игры, анимационный сериал, книги и комиксы.

Вселенная Синеус только открывает свои границы, и за каждым горизонтом уже ждет новая история.

Где: Музей военной формы, Большая Никитская улица, 46/17, строение 1

Когда: 28 сентября

6+