Никто точно не знает, кто и когда придумал игру «Морской бой», но ей точно около 100 лет. В нее играли наши родители, бабушки и дедушки и их родители. Стоит привить эту полезную привычку своим детям, ведь «Морской бой» развивает умение стратегически мыслить, терпение и смекалку. Чтобы было легче вспомнить правила игры, объясняем их максимально простым языком. А еще делимся лайфхаками, как быстрее победить!
Вам понадобятся:
2 тетрадных листа в клетку;
2 карандаша или ручки.
Как играть в морской бой: правила простыми словами
Шаг 1: Нарисовать поле для «Морского боя»
Заранее начертите на обоих тетрадных листах по два квадрата рядом (слева и справа) размером 10 на 10 — клеточек.
Над каждым квадратом по горизонтали пронумеруйте клеточки цифрами от 1 до 10. Теперь слева от каждого квадрата сверху вниз пронумеруйте каждую клеточку буквами: А, Б, В, Г, Д, Е, Ё, Ж, З, И.
Теперь главное объяснить ребенку, как определяется координата корабля. Точка, куда вы стреляете, определяется как пересечение двух линий: вертикальная (столбик под определенной цифрой) и горизонтальной (строка под определенной буквой). Посмотрите пример ниже. В нем указана координата корабля А8.
Левый квадрат будет для ваших кораблей, в правом квадрате вы будете отмечать корабли противника.
Шаблоны для игры в «Морской бой»: скачать и распечатать
Если у вас есть принтер, вы можете распечатать наши шаблоны для игры, тогда вы не успеете устать уже на стадии подготовки к ней. Распечатайте минимум два таких листа — один для вас, второй для соперника.
Шаг 2: Расставить на игровом поле корабли
Сколько кораблей должно быть
В классической партии игры «Морской бой» вам нужно разместить на своем игровом поле (в квадратике слева):
Один большой корабль (линкор) длиной 4 клетки;
Два средних корабля (крейсера) на 3 клетки;
Три небольших корабля (эсминец) по 2 клетки;
Четыре маленьких корабля (катер) на одну клетку.
В игре вы можете называть корабли так как вам удобно, например, «двушка», «однушка» и так далее.
Если вы новичок и вам тяжело расставлять 10 кораблей, можете упростить игру, например, нарисовать только 4 корабля:
Один на 3 клетки;
Один на 2 клетки;
Два на одну клетку.
Тогда можно расчертить игровое поле квадратами 5 на 5 клеток, с нумерацией от 1 до 5 и от А до Д.
Цель игры — быстрее соперника «потопить» все его корабли, то есть зачеркнуть их на карте.
Как размещать корабли
Корабли обводятся контуром по клеткам.
Они могут располагаться только вертикально или горизонтально.
Корабли могут находиться в любой части поля и даже касаться краев по периметру.
Корабли не должны прикасаться друг к другу краями, то есть между ними должна быть хотя бы одна клетка.
Ниже мы привели образец, как может выглядеть расстановка кораблей.
Шаг 3: Начать играть в «Морской бой»
Определяется тот, кто ходит первым с помощью игры «Цуефа» или считалки, либо первым ходит самый младший игрок.
Игрок выбирает любую координату на игровом поле и называет ее вслух.
Противник должен ответить:
«Мимо» — если в этой точке у него пусто.
«Ранил» или «попал» — если в этой точке корабль из нескольких клеточек, и в одну из них соперник попал.
«Убил» — если его корабль «потопили».
Если вы попали в корабль противника, состоящий из одной клетки, вы убиваете его с одного удара. Если корабль состоит из нескольких клеток, после слова «ранил» или «попал» вы получаете право дополнительного хода. Если во второй ход вы снова попали в корабль, вы снова ходите и так до тех пор, пока вы не промахнетесь. Если же вы угадали положение всех клеток корабля, в конце соперник говорит «Убил» и вы зачеркиваете подбитый корабль.
Если вы попали в корабль соперника, вы рисуете в этой клетке крестик — в игровом поле справа! Если корабль убит, вы дополнительно обводите его рамкой.
Если вы промахнулись, в игровом поле справа ставите по центру клетки точку, чтобы больше в нее не стрелять.
В левом игровом поле (где ваши корабли) вы отмечаете ходы соперника. Если он промахнулся, ставите точку. Если подбил корабль, зачеркиваете каждую клетку крестиком.
Обратите внимание на пример снизу: слева видно ходы соперника. Он подбил ваш корабль на одну клетку. Справа видно ваши достижения: вы подбили корабль соперника из 4 клеток.
Как выиграть в морской бой
Чтобы стать победителем, нужно использовать несколько главных секретов.
1. Правильно расставляйте свои корабли
Не ставьте корабли по краям, ведь туда бьют первым делом. С другой стороны, если вы знаете, что ваш соперник никогда так не делает, можете удивить его внезапностью и поставить в край корабль, но лучше выбирать для этого клетки Д10, Е10, К7 — туда реже бьют.
Расставляйте корабли хаотично. Никакой симметрии или одинаковых направлений (только горизонтально или только вертикально). Можете специально оставить в каком-то углу много пустого пространства. Пускай соперник тратит время на поиски кораблей в этой пустоте.
Корабль из 4 клеток поставьте с краю, но так, чтобы он соприкасался с краем только одной клеткой. Если поставить большой корабль в центр, он займет много места, и остальные корабли будут расположены слишком плотно друг к другу.
Корабли из 2 и 3 клеток ставьте плотнее друг к другу, а вот корабли из одной клетки ставьте в пустом пространстве подальше друг от друга и хаотично. Даже если соперник потопит ваши большие корабли, он будет долго тыкать в пустое поле в поисках одинарных.
Не ставьте одинарные корабли слишком плотно к большим. После того, как потопят вам большой корабль, противник будет бить в другие клетки рядом.
2. Записывайте все ходы
Как мы уже писали выше, отмечайте каждый ход соперника, чтобы понимать, как он бьет: наугад или по какой-то стратегии. К тому же если он попытается вас обмануть, вы скажете: «Позвольте, у меня все ходы записаны!»
3. Бейте в корабли противника правильно
В начале игры стреляйте через клеточку, так будет проще охватить большую площадь и наткнуться хоть на какой-то корабль.
Самая выигрышная тактика — добивать большой корабль, если вы в него попали. Пользуйтесь правом дополнительного хода. Если вы подбили клетку, другие могут находиться только в четырех направлениях от нее: вверху, внизу, слева, справа. По сути это такой «крестик», по которому вы и бьете. Если у вас уже много кораблей подбито, вы даже можете догадаться, как расположен корабль противника — вертикально или горизонтально.
Если убили корабль противника, рекомендуем вокруг подбитого корабля по периметру также нарисовать точки, ведь тут кораблей быть не может! Так вы точно не ошибетесь и не будете бить в пустоту и тратить зря ход.
Вы умеете играть в "Морской бой"?
- 0%Нет, хочу научиться
- 0%Да, но забыл(а) правила
- 0%Да, но не могу объяснить ребенку
